《丁丁歷險記》:仿真漫畫風格的勝利
http://www.tzysyw.cn/ 來源:索蘭影音 關鍵詞:歷險記 仿真 漫畫
也許有人會提出這樣的疑問,既然有那么多錢來拍一部“仿真”電影,那為何不直接拍一部《阿凡達》那樣的真人動作特效大片,又或者拍部如皮克斯夢工廠那樣養(yǎng)眼的動畫片?但我相信如果看過了斯皮爾伯格的《丁丁歷險記》,或許就不會再有這樣的疑問了。
這部所謂的特效大片《丁丁歷險記》給我的最大驚喜,也是我認為其成功關鍵,正是它的“仿真”。好萊塢之前的確也搗鼓過幾次CG電影,但是《丁丁歷險記》竟成功找到了動畫電影和真人電影之間的最佳平衡點。一方面它比動畫片顯得更加真實可信,觀眾的代入感也會更加強烈;另一方面它又不像真人電影那樣局限,技術后盾保證了其最大限度的創(chuàng)造力。因此這或許是將《丁丁歷險記》這樣妙趣橫生的漫畫搬上大銀幕的最佳方式了,而老頑童斯皮爾伯格則也終于能無拘無束放肆其童心未泯天馬行空的想象力和創(chuàng)造力。
《丁丁歷險記》最出色的莫過于片中大大小小多達十多場的動作戲,而其中最具代表性的當屬丁丁在摩洛哥的海濱小城與反派搶線索的那場戲。還記得在電影院看《變形金剛》時第一次看到擎天柱變形時,恨不得能按下暫停鍵或慢放鍵以便研究細節(jié)。同樣在《丁丁歷險記》這場摩納哥追逐戲中,得益于頂尖CG技術的支持,一鏡到底的”長鏡頭”毫無顧忌似的跟著主人公高速移動旋轉飛躍,飛速變換的畫面中如同細節(jié)大爆炸,使觀眾徹底目不暇接眼花繚亂,而同時鏡頭中主體清晰又避免了過于混亂的問題。整場戲我是張著嘴巴看完的,如同當時看《阿凡達》一樣。
《丁丁歷險記》為了達到老少皆宜的標準,同時也將重點放在了把漫畫搬上大銀幕的過程上,因此故事方面沿用了傳統(tǒng)的冒險電影套路。編劇應該是清楚丁丁和小狗白雪這樣觀眾熟知的角色是沒有太大發(fā)揮空間的,因此保證“原汁原味”才是首要任務。從這一點來看《丁丁歷險記》絕對不會讓漫畫粉絲們失望,無論是丁丁的洋蔥頭造型,他的口頭禪還是整部電影的畫風,都非常符合漫畫原作。而角色塑造的重點則放到了Haddock船長身上。船長這個角色無疑是影片另一成功之處。這個酗酒又傻帽的小眼睛大胡子男人散發(fā)著一種奇怪的魅力甚至好幾度讓人想起了風靡全球的Jack Sparrow,而那段閃回的海盜戲對比《加勒比海盜》更是有過之而無不及。獨角獸號和海盜船互相重疊的設計實在是震撼,再一次的得益于影片的“仿真漫畫風格”,斯皮爾伯格可以毫無顧慮的在這樣的大場面上發(fā)揮其創(chuàng)造力而又不需要考慮常識和邏輯問題,同時也讓觀眾大飽眼福。
要說怨言就是為什么在《加勒比海盜》系列風靡了那么多年后,還繼續(xù)要動用海上尋寶這樣的主題,《丁丁歷險記》漫畫中可以用來發(fā)揮再創(chuàng)造的題材那么多,至少我對海盜寶藏什么的已經有點厭倦感了。另外,雖然動作戲都很精彩,但未免也...太多了吧!
Jamie Bell的配音實在是太萌太適合了,感覺丁丁就應該是這樣的聲音。而西蒙·佩吉和尼克·弗羅斯特的聲音識別度太高,他倆一出聲觀眾都會忍不住發(fā)笑。
值得慶幸的是《丁丁歷險記》沒有濫用表演捕捉和CG動畫的頂尖技術,在從細節(jié)上盡量保證人物和場景的真實感的同時,還保留了漫畫式的幽默,夸張和童趣,斯皮爾伯格再一次為影迷們奉獻了一部娛樂精品。推薦去電影院享受3D。